Escuela Secundaria Técnica 28
ACTIVIDAD VIERNES. Realiza los siguientes Diseños Gráficos en COREL DRAW.
DISEÑO GRÁFICOS: RECAMARA
El alumno deberá utilizar las herramientas de Perspectiva, Relleno, Reflejo, Cuchillo, Recortar, Relleno Degradado, Muestras, etc.
1. Hoja horizontal
2. Crear rectángulo tamaño hoja.
3. Seleccionar Extracción Interactiva desde el centro arrastrar a la derecha, darle fondo deseado.
4. Colocar colores a paredes, techo y piso (clic fuera de la hoja y selecc. color
5. Pintar Techo - Efectos - añadir perspectiva al cuadro (aparecen cuadros) y reacomodarlo en el techo arrastrarlo en los nodos.
6. Pintar paredes - añadir perspectiva al cuadro y reacomodarlo arrastrarlo en los nodos.
7. Pintar piso - añadir perspectiva al cuadro y reacomodarlo arrastrarlo en los nodos. Relleno de patrón - mapa de bits.
8. Colocar Cama - rectángulo - extracción - profundidad - color -
9. Almohada - cilindro - extracción - cojines cilíndricos.
10. Colocar cuadros, alfombra, cortinas, buro, floreros, lámparas, puerta, ventanas, foco techo (relleno degradado radial) pueden usar google.
DISEÑO PUBLICITARIO: LUGAR TURÍSTICO.
HERRAMIENTA CUCHILLO.
1. Hoja horizontal.
2. Crear 2 rectángulos (cielo-mar)
3. MONTANAS: Rectángulo - relleno de
textura muestra 7- roca de Utah- recortar
Herramienta Cuchillo cortar de esquina izquierda
arriba a la esquina abajo derecha y colocarla en
el otro extremo y voltear lo con barra de propiedades
REFLEJAR.
4. Duplicar las 2 montañas y colocarlas debajo
para crear reflejo en el mar - clic ordenar detrás del
mar - seleccionarlos montana reflejo y mar - herramienta Transparencia Interactiva - mover flecha centro y arrastrarla hasta obtener el reflejo deseado.
5. SOL - duplicarlo - colocarlo abajo en el mar - herramienta Transparencia Interactiva - mover flecha centro y arrastrarla hasta obtener el reflejo deseado.
COREL DRAW
REPRODUCCIÓN DE LOGOTIPO
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